Primers videojocs per a l’iPhone
Escrit perJosep Maria Andrésel 27 Agost 2007 – 17:41 - 22 Views
Encara caldrà esperar bastant per a veure els primers jocs per a l’iPhone d’Apple, ja que la companyia nord-americana prefereix concentrar-se en el bon funcionament dels serveis bàsics de veu, música i navegació per Internet, però ja comencen a desenvolupar-se alguns.
“Apple vol centrar-se a comprovar que (l’aparell) funciona de forma sòlida”, va explicar Travis Boatman, vicepresident d’estudis mundials de la divisió per a mòbils d’Electronic Arts Inc. “El primer grapat d’iPods no suportava jocs, però més avanci sí”, va afegir.
Aquells que tinguin un iPhone poden ja gaudir d’uns quants jocs, però la primera remesa de títols han estat aquells que van ser adaptats amb preses per a calçar al format de la pantalla. Com altres programes de l’iPhone que no han estat elaborats per la pròpia Apple, els jocs només poden obrir-se a través de l’explorador Safari, i no poden ser instal·lats en l’aparell sense usar solucions d’expert que són massa complicades per a la majoria dels consumidors.
Això suposa un petit desafiament per als programadors de jocs. Algunes formes d’usar els controls tàctils, com arrossegar icones per la pantalla, no funcionen dintre del navegador. A més, seria infructuós qualsevol intent de jugar en una zona sense cobertura.
Un dels primers intents seriosos va ser el dut a terme per PopCap Games, un programador líder que publica jocs informals entre els quals s’inclouen èxits com “Bejeweled” i “Zuma”. “Hi ha molts apassionats usuaris de Mac dintre de la companyia”, va dir Andrew Stein, director del segment de desenvolupament per a cel·lulars de PopCap. “Miravem l’iPhone i pensavem que seria realment fantàstic poder adaptar el Bejeweled per a ell”, va afegir.
PopCap només considerava el projecte com una forma d’apropar-se al desenvolupament de jocs per a l’iPhone, però més de 100.000 persones han jugat ja a “Bejeweled” en les seves iPhones tres setmanes després del seu llançament.
Publicada a Mòbil |


